par laurentlafosse | 17 Avr 2023 | 3D, Animation, Blog, Motion Design, technique
Les particules sont des éléments 3D très virtuels. Visibles uniquement dans votre espace de travail et pas sur votre rendu ! Il faut mettre des trucs dans des bidules pour y voir plus clair 😁 . Ici c’est un « xpSprite » (pour les rendre visibles) dans un...
par laurentlafosse | 3 Avr 2023 | 3D, Animation, Blog, Motion Design, Storyboard, technique
C’est en plongeant dans les sous dossiers qui structurent chacun de mes projets client que je me rends compte que l’animation 3D est gourmande en organisation.Storyboard (le guide)Images fixes finalisées des étapes clefs (l’apparence) Preview de...
par laurentlafosse | 7 Mar 2023 | 3D, Blog, illustration, technique
L’ajout de défauts, de rayures et de traces à une illustration 3D peut considérablement améliorer son aspect réaliste. Les objets dans la vraie vie ne sont généralement pas parfaits (sauf ceux de mes clients 🙂 ) et ont souvent des marques, des rayures et des...
par laurentlafosse | 19 Juin 2021 | 2D, Blog, illustration, technique
Pas de 3D sur ce projet, quoique :)Les vignobles Gouache m’ont contacté pour la réalisation de la signalétique 120×180 à l’entrée du domaine.La particularité étant qu’il s’agissait d’une plaque de métal découpée au plasma. Leur...
par laurentlafosse | 7 Juin 2021 | 3D, Blog, illustration, technique
Après avoir réalisé pour Orange les visuels de leur nouveau Répéteur Wi-Fi, j’ai voulu placer le produit dans un environnement « lambda » pour voir comment les matériaux « vivaient » en dehors des environnements blancs des packaging et guide...
par laurentlafosse | 19 Oct 2020 | 3D, Blog, illustration, technique
Volontairement loin du photo réalisme, ces schémas 3D pour le simulateur du site web « les éco-isolateurs » permettent de visualiser les 3 options d’isolation possible pour un même endroit : mauvaise, moyenne ou bonne. De nombreux cas de figure sont abordés,...
Commentaires récents